吹奏楽の演奏会で「お客さんが楽しめる曲を演奏したい!」「会場が盛り上がるポップスを探したい!」と思っても、どんな曲を選べばよいか迷うことはありませんか?
この記事では、客層に合った曲の考え方から、出版社の商品情報や参考音源を使った探し方、演奏難易度の確認、プログラムの組み立て方まで、42のコツを紹介します。知名度やテンポの速さだけでなく、自分たちの演奏会に合った曲を見つけてみましょう。
お客さんに合った盛り上がる曲を考える
1. まずは誰に聴いてもらう演奏会なのか決める
盛り上がる曲を探す前に、どんなお客さんが来る演奏会なのか考えましょう。
例えば中高生が中心の文化祭と、地域の幅広い世代が集まる定期演奏会では、親しまれている曲が異なる場合があります。来場者の特徴を整理すると、選曲の方向性が見えてきます。
2. お客さんの年代に合った曲を探す
新しいヒット曲だけでなく、少し前に流行した曲や、長く親しまれている名曲も候補に入れてみましょう。
例えば保護者や地域の大人が多い演奏会なら、以前のテレビ番組や映画で使われた曲が喜ばれるかもしれません。年代を限定しすぎず、複数の世代が楽しめる組み合わせを考えます。
3. 演奏会の目的から選曲する
文化祭、定期演奏会、地域イベントなど、演奏する場面によって適した曲は変わります。
例えば文化祭なら短時間で印象に残る曲、定期演奏会なら曲の展開をじっくり楽しめる作品などが候補になります。どのような雰囲気を作りたいのか、最初に決めておきましょう。
4. 「盛り上がる」の意味を具体的にする
盛り上がる曲といっても、手拍子をしたくなる曲、迫力に圧倒される曲、懐かしい旋律に心が動く曲など、さまざまな種類があります。
「客席に手拍子をしてもらいたい」「最後に大きな拍手が起こるような曲にしたい」など、目指す反応を具体的に考えてみましょう。
5. 知っている曲と初めて聴く曲を組み合わせる
お客さんに親しみのある曲は、演奏会を楽しむきっかけになりやすいものです。
一方で、あまり知られていない曲でも、音楽そのものに魅力があれば印象に残る演奏になります。有名曲だけに偏らず、曲のよさを伝えられるプログラムを考えましょう。
6. 歌えるメロディーがある曲に注目する
一度聴いたら口ずさみたくなるような旋律は、お客さんの印象に残りやすい場合があります。
参考音源を聴くときは、メロディーを覚えやすいか、何度か登場するかに注目しましょう。吹奏楽で演奏したときにも、その旋律がはっきり聞こえることが大切です。
7. 演奏する部員自身が楽しめる曲を選ぶ
お客さんの反応だけでなく、演奏する部員がその曲を好きになれるかも大切です。
例えば部員に候補曲を聴いてもらい、「演奏してみたい部分」や「かっこいいと思った場面」を聞いてみましょう。演奏への意欲と、来場者の楽しさを両立できる作品を探します。
出版社や楽譜販売サイトで候補を探す
8. 「吹奏楽 盛り上がる曲」で検索する
まずは「吹奏楽 盛り上がる曲」「吹奏楽 演奏会 ポップス」などの言葉で検索してみましょう。
さらに「文化祭」「アンコール」「小編成」などの条件を加えると、目的に近い情報を探しやすくなります。検索で見つけた曲は、そのまま決めずに楽譜の編成や難易度も確認しましょう。
9. 出版社のポップス楽譜を調べる
吹奏楽楽譜の出版社や販売サイトで、ポップスや映画音楽のカテゴリを確認しましょう。
例えばウィンズスコア、ミュージックエイト、ブレーンなどのサイトでは、それぞれ扱っている作品や商品情報が異なります。複数の出版社を見比べると、候補曲の幅が広がります。
10. ジャンルから候補を広げる
J-POPだけでなく、映画音楽、アニメ、ゲーム音楽、ジャズ、ラテン、ディスコなどのジャンルも調べてみましょう。
例えばラテン系の作品なら特徴的なリズム、映画音楽ならドラマチックな展開など、異なる魅力を持つ曲を探せます。演奏会の雰囲気に合うジャンルをいくつか選んで比較します。
11. メドレー形式の楽譜を探す
短い時間で複数の有名曲を楽しんでもらいたい場合は、メドレーも候補になります。
ディズニー、映画音楽、懐かしのポップスなど、テーマを絞ったメドレーを探してみましょう。収録曲だけでなく、曲と曲のつながり方や全体の演奏時間も確認することが大切です。
12. 同じ曲の異なるアレンジを比較する
同じ人気曲でも、編曲者や出版社によって吹奏楽アレンジの内容は異なります。
例えば原曲の雰囲気を大切にした編曲もあれば、金管楽器や打楽器を生かして華やかに仕上げた編曲もあります。曲名だけで選ばず、編曲者名と参考音源を確認しましょう。
13. 演奏時間から探す
演奏会の持ち時間が決まっているなら、曲の長さを条件にして候補を絞りましょう。
例えば10分の出演枠に長いメドレーを1曲入れるのか、短いポップスを2曲演奏するのかで印象が変わります。曲間の移動や準備時間も含めて考えます。
14. 難易度や編成で候補を絞る
どれほど魅力的な曲でも、現在の部員数や技術に合わなければ本番までに仕上げるのが難しくなります。
出版社の商品ページに掲載されたグレードや編成表を確認しましょう。特に小編成の場合は、必要な楽器がそろっているか早めに調べることが大切です。
参考音源で盛り上がる場面を見つける
15. 曲の冒頭でどんな印象を受けるか確認する
参考音源を聴くときは、最初の10〜20秒に注目してみましょう。
ファンファーレで始まる曲、印象的なリズムから始まる曲、静かな旋律から徐々に盛り上がる曲など、冒頭の作り方はさまざまです。演奏会のどこに配置したいかを考えながら聴きます。
16. 有名なメロディーが登場する位置を確認する
ポップスの吹奏楽アレンジでは、原曲の有名なメロディーがすぐに登場するとは限りません。
長いイントロのあとにサビが出てくる作品もあります。お客さんが知っている部分をどのタイミングで楽しめるのか、参考音源で確認しましょう。
17. リズムの特徴を聴き取る
盛り上がる曲を探すときは、テンポの速さだけでなく、リズムの特徴にも注目しましょう。
例えば一定のビートが続く曲、シンコペーションの多い曲、打楽器の掛け合いがある曲などです。客席がリズムを感じやすいか、演奏する側が正確に表現できるかを考えます。
18. 静かな部分と華やかな部分の対比を確認する
最初から最後まで大きな音で演奏する曲だけが、盛り上がる曲とは限りません。
静かな場面から一気に全体合奏へ広がる作品など、音量や音色の変化がある曲にも注目しましょう。対比があることで、華やかな場面がより印象的に聞こえる場合があります。
19. 楽器の見せ場を確認する
金管楽器のファンファーレ、サクソフォーンのソロ、打楽器のリズムなど、楽器の特徴が生きる場面を探しましょう。
複数のパートに見せ場がある作品なら、ステージ全体に変化が生まれます。特定の部員に演奏負担が集中しないかも確認しておくと安心です。
20. 手拍子しやすい場面があるか探す
客席参加型の演出を考えている場合は、一定の拍を感じやすい部分があるか確認しましょう。
複雑な拍子や頻繁なテンポ変更がある曲は、初めて聴く人には手拍子が難しい場合があります。実際に参考音源を聴きながら手拍子をしてみると、参加しやすさを確かめられます。
21. 曲の最後がどのように終わるか確認する
盛り上がる曲を探すときは、曲の最後まで聴くことが大切です。
力強い和音で終わる曲、リズムを繰り返して締めくくる曲、静かに余韻を残す曲など、終わり方はさまざまです。特にフィナーレやアンコールに使う場合は、終結部の印象を重視しましょう。
自分たちのバンドで盛り上がる演奏ができるか確認する
22. メロディーを担当する楽器がそろっているか確認する
参考音源では華やかに聞こえても、実際のバンドでは重要な楽器が不足している場合があります。
スコアや編成表で、メロディーを担当するパートを確認しましょう。必要な楽器がいない場合は、正規の小編成版やフレックス編成版があるか調べます。
23. 打楽器の人数と必要な楽器を確認する
ポップスでは、ドラムセットやラテンパーカッションなどがリズムの中心になる場合があります。
実際の打楽器奏者の人数と、必要な楽器の種類を確認しましょう。参考音源の迫力が打楽器に大きく依存している作品では、特に重要な確認事項です。
24. 金管楽器の高音が続きすぎないか調べる
華やかなアレンジでは、トランペットなどの高音が繰り返し登場する場合があります。
参考音源では問題なく聞こえても、演奏する部員にとっては負担が大きいかもしれません。音域だけでなく、高い音が続く時間や休符の量も確認しましょう。
25. 速いパッセージを無理なく演奏できるか確認する
盛り上がる曲には、木管楽器の速い音型や金管楽器の細かなリズムが登場することがあります。
パート譜やサンプルスコアで難しい部分を確認し、現在の技術と練習期間で仕上げられるか考えましょう。テンポを大幅に落とさなければ演奏できない場合は、曲の印象が変わる可能性があります。
26. ソロの難しさを確認する
華やかな曲でも、途中に難しいソロが含まれている場合があります。
候補曲を選ぶときは、ソロの担当楽器、音域、長さなどを確認しましょう。演奏できる奏者がいるかどうかは、曲全体の完成度にも関わります。
27. 参考音源の演奏と自分たちの編成を比べる
出版社の参考音源は、大編成のバンドやプロの奏者による演奏である場合があります。
音源の印象だけで「自分たちも同じ迫力で演奏できる」と考えず、現在の部員数や楽器の組み合わせを確認しましょう。実際の編成でどのような響きになるかを想像することが大切です。
28. 盛り上がる部分だけでも試奏してみる
購入前の正規の試奏機会や、入手済みの楽譜がある場合は、曲の特徴的な部分を実際に演奏してみましょう。
例えばサビの8小節や終結部を確認すると、難易度や音量バランスが分かりやすくなります。楽譜の入手・試奏にあたっては、出版社が定める利用条件を守りましょう。
演奏会の曲順から盛り上がる曲を選ぶ
29. オープニングは最初の印象を重視する
演奏会の最初に使う曲なら、冒頭から客席の興味を引ける作品を探しましょう。
短いファンファーレや、印象的なリズムで始まる曲などが候補になります。長い曲を演奏する場合も、最初の数十秒にどんな特徴があるか確認しておきましょう。
30. プログラムの中盤には変化を作る
演奏会の中盤では、同じ雰囲気の曲が続かないように工夫しましょう。
例えば華やかな曲のあとにバラードを入れ、そのあと再びリズミカルな曲を演奏すると、音楽の変化を感じてもらえます。盛り上がる曲の魅力を生かすためにも、曲間の対比が大切です。
31. メインプログラムには展開の豊かな作品を選ぶ
演奏会の中心となる曲では、単にテンポが速いだけでなく、音楽の展開にも注目しましょう。
静かな場面、ソロ、全体合奏の盛り上がりなど、複数の見せ場がある作品なら、長い演奏時間でも変化を楽しんでもらえます。
32. フィナーレには終結部の印象が強い曲を選ぶ
演奏会の最後の曲では、曲が終わったあとの印象も大切です。
華やかな終結部や、全員が一体となって演奏する場面がある作品を探してみましょう。最後の音まで安定して演奏できることも重要な条件です。
33. アンコールには短く親しみやすい曲を選ぶ
アンコールでは、演奏会の余韻を大切にしながら、もう一度音楽を楽しんでもらえる作品を選びましょう。
短く明るい曲や、有名な旋律を使った曲などが候補になります。長い本編のあとでも無理なく演奏できるよう、奏者の体力や楽器の負担も考慮します。
34. 盛り上がる曲ばかりを並べない
演奏会を盛り上げたいからといって、速くて大きな音の曲だけを続ける必要はありません。
華やかな曲の間に静かな作品を配置すると、それぞれの魅力が際立つ場合があります。演奏会全体を1つの流れとして考えましょう。
35. 前後の曲とのつながりを確認する
候補曲を選んだら、その前後に演奏する曲との関係を確認しましょう。
例えば同じテンポや雰囲気の曲が連続するなら、演奏する順番を変える方法があります。曲の調性、演奏時間、楽器の持ち替え、舞台転換も含めて考えると、無理のないプログラムになります。
候補曲を比較して決定する
36. 候補曲を一覧表にまとめる
気になった曲を見つけたら、曲名、編曲者、出版社、演奏時間、難易度を一覧表にまとめましょう。
「オープニング向け」「手拍子向け」「フィナーレ向け」などの欄も作ると、演奏会での使い方を比較しやすくなります。
37. 5つの項目で候補曲を評価する
候補曲が多すぎて決められない場合は、評価項目を決めて点数を付けてみましょう。
例えば「知名度」「音楽的な魅力」「演奏しやすさ」「編成との相性」「プログラムとの相性」を各5点満点で評価します。点数だけで決定せず、比較のための材料として活用しましょう。
38. 部員に参考音源を聴いてもらう
候補曲を数曲に絞ったら、部員にも参考音源を聴いてもらいましょう。
「どの部分を演奏してみたいか」「難しそうな部分はどこか」など、具体的な感想を集めます。人気投票だけでなく、実際に演奏する部員の意見を確認することが大切です。
39. 客席側から演奏を聴いてみる
実際に練習できる曲なら、顧問や部員の一部が客席側から演奏を聴いてみましょう。
演奏者の位置では華やかに聞こえていても、客席ではメロディーが埋もれていることがあります。どの楽器が聞こえるか、音量バランスは適切かを確認します。
40. 曲の知名度だけで決めない
有名な曲だからといって、すべての吹奏楽アレンジが演奏会向けとは限りません。
原曲の魅力が吹奏楽で十分に表現されているか、現在の編成で完成度の高い演奏ができるかを考えましょう。知名度が高くなくても、音楽的に魅力のある作品は有力な候補になります。
41. 購入する楽譜の版と利用条件を確認する
演奏する曲が決まったら、参考音源で確認した編曲と、購入する楽譜が同じか確認しましょう。
編曲者名、出版社、商品番号などを照合することが大切です。楽譜の複製や編曲変更、音楽の利用については、必要に応じて権利者・出版社や主催者の条件を確認しましょう。
42. 最後は演奏会全体の満足度で判断する
盛り上がる曲を探すときは、1曲だけの華やかさに注目しがちです。
しかし、演奏会では選曲の組み合わせや、部員がどれだけ魅力的に演奏できるかも大切です。候補曲の特徴、演奏難易度、曲順、お客さんの楽しみ方を総合的に考え、自分たちの演奏会に合った作品を選びましょう。