吹奏楽部の定期演奏会や文化祭で使える、寸劇・コントのアイデアを集めました。
演奏会のオープニングや曲紹介、ステージ転換、ポップスステージなどで披露できる56のアイデアを紹介します。
オープニングで使える寸劇・コント
1. 開演時間を勘違いした司会者
司会者が慌ててステージに駆け込み、「すみません!まだ開演前ですよね?」と確認。もう始まっていると知らされ、「では、予定どおり始めます!」と何事もなかったように進行します。
2. 開演ベルが鳴らない
司会者が「それでは開演ベルをお願いします!」と呼びかけても何も起こらず、舞台袖から鈴やトライアングルが登場。最後は打楽器全員による豪華な開演ファンファーレに発展します。
3. 司会者が会場を間違える
「本日は〇〇大会にお集まりいただき、ありがとうございます!」と、まったく別のイベントを紹介。舞台袖の部員から訂正され、ようやく吹奏楽の演奏会が始まります。
4. 演奏会の取扱説明書
「本日の演奏会には取扱説明書がございます」と、家電製品のように説明を開始。「音が出なくなった場合は、奏者の休符をご確認ください」など、吹奏楽らしい注意書きを読み上げます。
5. リモコンで演奏会を操作する
司会者が巨大なリモコンを持って登場。再生ボタンで演奏開始、停止ボタンで全員静止、早送りボタンで打楽器が速いリズムを演奏。最後はリモコンを取り上げられ、通常の演奏が始まります。
6. 開演までのカウントダウン
司会者が「開演まで10秒!」とカウントダウン。しかし、途中で数字を飛ばしたり逆戻りしたりして、なかなか始まりません。最後は指揮者が一振りで演奏を始めます。
7. 演奏会の未来が見える占い師
占い師に扮した部員が登場し、「本日の演奏会では、大きな拍手が起こるでしょう」と予言。さらに「次の曲では金管楽器が大活躍するでしょう」と、演奏曲の紹介につなげます。
8. 舞台裏の声が客席に聞こえてしまう
司会者がマイクの電源が入っていないと思い込み、舞台袖の仲間と緊張している様子を話します。客席にすべて聞こえていたことに気づき、慌てて正式な挨拶を始めます。
曲紹介につなげる寸劇・コント
9. 消えた曲名を探す名探偵
次の曲名が書かれたカードが消えてしまい、探偵が登場。音楽の特徴や作曲者のヒントから曲名を推理し、正解がわかったところで演奏が始まります。
10. 音楽の宅配便
配達員が「〇〇様宛てに音楽のお届け物です!」と大きな箱を運んできます。箱の中から曲名カードや楽譜が登場し、次の曲を紹介します。
11. 空港の搭乗案内
「〇〇航空、ファンタジー行きの便をご利用のお客様へ」とアナウンス。乗客に扮した部員たちが登場し、飛行機の出発とともに冒険映画などの音楽を演奏します。
12. 音楽の天気予報
気象予報士が「本日のステージは、前半は穏やかなバラード、後半は金管楽器による大荒れの予報です」と紹介。指揮者が登場すると、「まもなく音圧が上昇します!」と締めくくります。
13. 音楽レストラン
ウェイターが「本日のおすすめは、華やかなトランペットを添えたジャズの盛り合わせです」と紹介。お客さんが注文すると、演奏が始まります。
14. 音楽の自動販売機
ステージに自動販売機を模したパネルを設置。司会者が「明るい曲」「感動する曲」などのボタンを押すと、選んだジャンルの曲が始まります。
15. クイズの答えが次の演奏曲
クイズ番組の司会者が次々とヒントを出します。回答者はわざと珍回答を連発し、最後に正解の曲名を発表。その曲を実際に演奏します。
16. 未来から届いた手紙
司会者が「未来の自分から手紙が届きました」と紹介。手紙には「次の曲を演奏すると、会場が感動に包まれる」と書かれており、次のバラードへつなげます。
吹奏楽部あるあるを使ったコント
17. 終わらない「もう1回」
指揮者役が「最後にもう1回だけ!」と宣言。しかし、演奏が終わるたびに「あと1回!」を繰り返します。部員たちが次々と時計を確認し始め、最後は全員で「本当に最後ですか!?」とツッコミます。
18. テンポをめぐる大論争
「この曲はもっと速く!」「いや、ゆっくり!」と部員同士が対立。メトロノームを持った部員が登場して正しいテンポを示しますが、全員が無言でそのメトロノームを見つめます。
19. 楽譜の書き込みが多すぎる
練習中の部員が楽譜を見せると、注意書きで真っ黒。「ここは大きく」「ここは小さく」「先生を見る」など、次々と書き込みが増え、最後には「楽譜が見えない!」と叫びます。
20. 休符が長すぎる奏者
ある部員が「次の曲、私の出番はまだまだ先なんです」と説明。ほかの部員がどんどん練習している横で、椅子に座って延々と出番を待つ様子をコミカルに演じます。
21. 打楽器奏者の大移動
打楽器奏者が「次はトライアングル、その次はタンバリン、さらにシンバル!」と次々に楽器を持ち替える様子を再現。最後は「いったい何種類担当するんだ!」というツッコミで締めます。
22. 譜面台の高さが決まらない
譜面台を高くすると楽譜が見えすぎ、低くすると見えなくなるという設定。何度も調整を繰り返し、最後は「もうこの高さでいい!」と決定します。
23. 全員がソロを吹きたがる
「次の曲は私が主役!」とトランペット奏者が登場。しかし、サックス、クラリネット、フルートなどが次々と名乗り出ます。最後に「実は伴奏にも大切な役割があるんです」と低音楽器が登場します。
24. 合奏中の「そこから」がわからない
指揮者役が「では、そこからお願いします」と言うと、部員たちが別々の小節から演奏を始めようとします。「そこってどこですか!?」という質問が飛び交い、合奏がなかなか始まりません。
学校生活をテーマにしたコント
25. 吹奏楽部の入部面接
新入部員役が面接を受けます。「特技は?」「大きな声で返事できます!」「希望楽器は?」「全部です!」など、少し変わった受け答えが続くコントです。
26. 吹奏楽の期末試験
先生役が「問題です。4分の4拍子の1小節には4分音符が何個入るでしょう?」と出題。回答者が「気合い次第で5個!」などと珍回答を連発します。
27. 音楽の授業が突然本格的になる
普通の音楽授業のつもりで参加した生徒が、先生から「それでは交響曲の分析を始めます」と宣言されます。次々と専門的な音楽用語が登場し、生徒が困惑する展開です。
28. 吹奏楽部の進路相談
先生に「将来の夢は?」と尋ねられた部員が、「毎日好きなだけ楽器を吹くことです!」と回答。さらに「お休みの日は?」と聞かれ、「楽器を吹きます!」と即答します。
29. 文化祭の呼び込み合戦
吹奏楽部の部員が、ほかの模擬店に負けじと宣伝。「こちらは生演奏!しかも大人数!」「ポップスもあります!」と、どんどん熱の入った呼び込みを始めます。
30. 学校の放送室を乗っ取る
校内放送の担当者が「本日のお昼の放送は、吹奏楽部がお届けします」と宣言。普通のお知らせを読み上げようとするたびに、楽器による効果音が鳴ります。
31. 朝礼の挨拶がファンファーレになる
先生役が「おはようございます」と挨拶すると、金管楽器が壮大なファンファーレを演奏。普通に話を始めようとしても、そのたびに豪華な効果音が鳴ってしまいます。
32. 時間割が全部音楽になる
生徒が時間割を確認すると、1時間目は音楽、2時間目も音楽、3時間目は合奏、4時間目はパート練習。「うちの学校、いつから音楽専門になった!?」と驚くコントです。
テレビ番組風の寸劇・コント
33. テレビショッピングで楽器を紹介
通販番組の司会者が「本日ご紹介するのはこちら!」と楽器を紹介。楽器の音色や特徴を大げさにアピールし、最後は「気になる方は、ぜひ吹奏楽部へ!」と締めます。
34. 料理番組で音楽をつくる
料理番組のシェフが「まずは低音をたっぷり、続いてメロディーを加えます」と説明。実際に楽器が順番に演奏し、最後に全員で合奏して「完成です!」と宣言します。
35. ニュース番組の緊急速報
ニュースキャスターが「ここで速報です!本日の演奏会で、〇〇パートが大活躍することが判明しました!」と発表。現場リポーターがソリストに突撃インタビューします。
36. スポーツ中継風の演奏会
実況者が「さあ、トランペットが前に出てきました!ここで見事な高音!」と演奏を実況。解説者が「このフレーズは練習の成果が出ていますね」とコメントします。
37. 映画の予告編を再現する
「これは、ある吹奏楽部員たちの物語……」という重々しいナレーションから始まる映画予告風コント。大げさな効果音やセリフを交えて、次の映画音楽につなげます。
38. オーディション番組を開催する
架空のオーディション番組を設定し、部員が次々と短い演奏を披露。審査員役が「音色が素晴らしい!」「存在感があります!」とコメントします。
39. お悩み相談番組
司会者が「本日のお悩みは、練習中に『もう1回』が多すぎることです」と紹介。回答者が「それは全国の吹奏楽部に共通する現象ですね」と真面目な顔で解説します。
40. 裁判所で音楽の事件を審理する
「被告人は、合奏中にテンポを速くした疑いがあります」と裁判が始まります。証人としてメトロノームが登場し、最後に裁判長が「もう一度、正しいテンポで演奏すること!」と判決を下します。
ファンタジー・物語風の寸劇
41. 勇者が楽器を集めて冒険する
勇者が冒険に出発しますが、最初は楽器を持っていません。旅の途中でフルート、トランペット、打楽器などの仲間が加わり、最後は全員で壮大な冒険の音楽を演奏します。
42. 魔法使いが楽器に魔法をかける
魔法使いが杖を振るたびに、異なる楽器から音が鳴ります。ところが魔法が暴走し、さまざまな楽器が次々と演奏。最後は指揮者が魔法をまとめ、合奏が始まります。
43. タイムマシンで音楽の時代を旅する
タイムマシンに乗った部員が、クラシックの時代、ジャズの時代、現代のポップスへと移動。時代ごとの衣装や音楽を取り入れた演出です。
44. 宇宙船の乗組員になる
「こちら宇宙船〇〇号。まもなく未知の惑星に到着します!」と船長が宣言。乗組員が効果音を担当し、宇宙やSFをテーマにした曲へつなげます。
45. 怪盗が大切なメロディーを盗む
怪盗が登場し、「この美しいメロディーはいただいた!」と宣言。探偵役が楽器を次々と調べ、盗まれたメロディーを演奏によって取り戻します。
46. ロボットが音楽を学習する
人間のように演奏したいロボットが登場。最初はぎこちないリズムしか演奏できませんが、部員たちに教わるうちに上達し、最後は一緒に合奏します。
47. お化け屋敷に迷い込む
暗い舞台に迷い込んだ主人公が、不思議な音に驚きます。実はオーボエやバスクラリネット、打楽器などが効果音を担当していたというオチ。怪しい雰囲気の曲へつなげられます。
48. 音楽の国のお姫様と王様
音楽が大好きなお姫様と、静かな生活を望む王様が登場。王様が「今日は音楽禁止!」と宣言しますが、家来たちが次々と楽器を演奏し、最後は王様も音楽を楽しみ始めます。
観客参加型・フィナーレ向けの寸劇
49. 観客の拍手で魔法の扉を開く
主人公が魔法の扉を開こうとしますが、何をしても開きません。「皆さんの拍手が必要です!」と呼びかけ、客席の手拍子がそろうと扉が開き、次の曲が始まります。
50. 客席が物語の結末を決める
主人公が2つの道を前に迷っている設定。観客の拍手によって進む道を決め、選ばれた展開に合わせて用意しておいた曲を演奏します。
51. 観客が効果音係になる
ステージ上で短い劇を進めながら、「雨が降ってきました!」の合図で観客が指を鳴らすなど、客席にも効果音を担当してもらいます。出演者と観客が一緒に物語をつくる企画です。
52. 観客と一緒に暗号を解く
ステージに暗号が書かれたカードが登場。音符や楽器の名前をヒントに暗号を解くと、次に演奏する曲のタイトルが現れます。
53. 伝説の指揮棒を探す
「この指揮棒がなければ演奏会を終えられない!」という設定で、出演者が会場内を探し回ります。観客にもヒントを出してもらい、最後は指揮者が指揮棒を受け取ってフィナーレへ。
54. 最初に登場したキャラクターが再登場する
オープニングに登場した迷子の司会者や怪盗などが、演奏会の最後にもう一度登場。「やっと帰り道がわかりました!」など、冒頭の出来事を回収して終わります。
55. 演奏会の最後のページが白紙になっている
司会者が台本をめくると、最後のページが真っ白。「最後の挨拶がありません!」と慌てます。部員たちが次々と感謝の言葉を伝え、全員でフィナーレの演奏につなげます。
56. アンコールが隠しステージになる
本編の最後に「演奏会クリア!」と表示して終演。しかし、アンコールの拍手が起こると「隠しステージが解放されました!」とアナウンスが流れ、特別な1曲が始まります。